Baseless, Xbox One'da momentum odaklı gezegen atlama aksiyon roguelite sunuyor
Fermenter Games'ten Baseless, Xbox One konsollarında mini sistemler arasında momentum tabanlı navigasyonu test eden bir gezegen atlama aksiyon roguelite'dır. Oyun, protagonistin gök cisimleri arasında fırlatılmasını sağlamak için bir sapan yerçekimi mekaniği kullanırken, çeşitli oyunlar için hızlı tempolu 2D savaş ve prosedürel seviye üretimini birleştirir. Zorlu patron savaşlarını, bir dizi silah ve sürekli yükseltmeleri neon, minimalist bir görsel kimlikle birleştirir. Yüksek hareket kabiliyeti savaşlarını ve sıkı mekanik kancaları tercih eden bağımsız aksiyon hayranları ve roguelite oyuncuları en çok fayda sağlar.
Hareket savaşları nasıl değiştirir?
Oyunun yer çekimine dayalı sapanı, pozisyon almayı birincil beceri haline getiriyor, çünkü başarı, platform adımlarından çok momentum kontrolü ve zamanlamaya bağlı. Oyuncular, uçuş sırasında saldırıları zincirlemek için yörüngeleri yönetiyor ve silah seçimleri hava mücadelesini etkiliyor. Boss savaşları, doğru fırlatmaları ve hızlı silah değişimlerini ödüllendiren karmaşık yer çekimi desenleri sahneye koyuyor. Bu tasarım, karşılaşma planlamasını bir atış testi kadar bir mekansal bulmacaya dönüştürüyor.
Tekrar eden koşularda ilerleme tatmin edici mi?
Sürekli roguelite yükseltmeleri, ilerlemenin tek seferlik koşuların ötesinde birikmesine izin veriyor ve denemeler arasında somut karakter gelişimi sunuyor. Prosedürel gezegen düzenleri her koşuda değişiyor, bu nedenle yükseltmeler, oyuncuların sistemlere yaklaşımını değiştiriyor, aynı rotayı tekrarlamak yerine. Yükseltme yolu, hareket yayını öğrenmeyi ödüllendiriyor, çünkü kilit açma işlemleri silah yüklemelerini ve hayatta kalmayı değiştiriyor, oyuncuların daha önceki yatırımlarını kaybetmeden giderek daha zor karşılaşmalarla başa çıkmalarına yardımcı oluyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Baseless, hareketi vurgulamak için yüksek kontrastlı neon paleti ve akıcı animasyonlar kullanıyor, minimalist ama çarpıcı bir sunum üretiyor. Görsel netlik, küçük gezegen arenalarını okumayı kolaylaştırıyor, hızlı fırlatmalar sırasında eylemi okunabilir tutuyor. Oyun, bağımsız gösterimlerde olumlu dikkat çekti, katılımcılar hareket hissini ve savaşın 'gürültüsünü' övdü. Oyun, Xbox One ve PC'ye gönderiliyor, arcade boyutundaki koşu yapısını konsol oyun oturumlarıyla eşleştiriyor.
Temelsiz, mekanik ustalık seven oyuncular için en iyisidir
Temelsiz, yüksek beceri döngülerini ve tekrar eden koşuları ustalaşmayı seven, kendini adamış aksiyon-roguelite oyuncuları için uygun bir seçimdir. Tasarımı, tekrar eden pratik ve risk-getiri karar verme ile ödüllendirir, bu nedenle rahat, anlık oturumlar arayan oyuncular daha fazla talep beklemelidir. Oyunun net mekanik odaklanması, geniş bir rahat kitleye hitap etmekten çok belirli bir nişi iyi bir şekilde hizmet eder. Kısa oyun oturumları için başlıklar seçerken bunu göz önünde bulundurun.
Avantajlar
ID@Xbox Yaz Oyun Festivali'nde övülen hareket ve savaş
Fermenter Games mekanik deneyime odaklanıyor
First Break Labs'tan daha geniş bir dağıtım için yayıncı desteği
Dezavantajlar
Momentum ve zamanlama etrafında yoğun mekanik öğrenme eğrisi
Zorlu patronlar, günlük katılımlar için engeli yükseltiyor.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.